Blog sobre jogos e consolas

A Capcom escolheu o Games for Windows para ser a plataforma de direcção dos jogos multiplayer da versão PC de Street Fighter IV.
Já é sabido que o jogo vai chegar ao PC no próximo Verão, meses depois do lançamento nas consolas, e agora sabe-se também que vai compatível com a rede digital da Microsoft.
O facto de Street Fighter IV ser compatível com o serviço Games for Windows pode ser um índicio da presença, também no PC, de muitos dos conteúdos presentes na versão Xbox 360. Como tal espera-se que o jogo venha a ter Achievements desbloqueáveis e um sistema de pontuações semelhante ao encontrado na versão para a consola.

A Microsoft divulgou uma oferta de emprego, afim de contratar um novo programador para o desenvolvimento de software.
Quem se decidir candidatar poderá vir a trabalhar num misterioso projecto sobre o universo Halo, que abrange consolas, internet e telemóveis. O objectivo é “criar um mundo imersivo de Halo que siga os fãs da série por todo o lado.”
Até ao momento a ideia ainda é muita vaga, mas poderá ser um jogo da série Halo, mas agora para telémoveis, ou até mesmo uma rede social para os fás do jogo, algo como um Facebook de Halo.
Melhor que as suposições é aguardar que a Microsoft divulgue mais informações sobre este projecto.

Um membro da Blizzard, Rob Pardo, confirmou que a sua empresa está em nogociações com a Microsoft, para desenvolver a sucessora da Xbox 360.
Foi durante a Game Developers Conference que Pardo revelou esta notícia, com o acompanhamento do site GamesIndustry.biz. Ele apenas falou que a Blizzard e a Microsoft encontram-se em negociações activas, o que é interpretado como uma clara confirmação para o desenvolvimento de uma nova consola.
Outros produtores também presentes disseram que ainda não falaram com a Micorsoft nem com a Sony sobre o seu futuro. Isto aumenta a preocupação de que os conteúdos já não são uma prioridade, já que se começa a falar numa nova geração de consolas.
Com quantos desenhadores da indústria dos jogos é que vocês pensam que eles andam a falar, porque isto desta vez vai decidir o futuro deles.
David Perry, Acclaim
Não me parece eles estejam a fazer um grande esforço em tentar descobrir como fazer jogos. As pessoas que neste momento estão a fazer os jogos vão ficar surpreendidas.
Warren Spector, presidente da Disney Junction point Studios e responsável por jogos como Deus Ex, acredita que os fabricantes estão muito preocupados em alargar o seu mercado de entertenimento, logo não se focam nos jogos.
Eu tenho a impressão que eles estão-se a focar em apoderar-se das salas de estar. Um único aparelho deixa-te ver filmes, televisão, jogar jogos, ouvir música e tantas outras coisas.
Warren Spector
Eles estão tão focados nisso que eu nem sequer tenho a certeza que eles estejam a pensar nos jogos que vão ser lançados. O que é uma loucura.
Pardo diz que a sua empresa não tem estado a desenvolver jogos como World of Warcraft nas consolas, porque o hardware não foi desenhado para certos tipos de jogos.
Existem tantos jogos como os que nós fazemos na Blizzard, e que nós não levamos até às consolas porque eles acabam por não se adaptar bem aos periféricos das consolas, tornando-se em adaptações medíocres. É por isso que os jogos de estratégia em tempo real nunca se hã-de dar bem nas consolas.
Rob Pardo
Se eu fosse a eles, ia tentar descobrir uma forma de criar um dispositivo que se adaptasse bem a todos os géneros de jogos.
vamos esperar por mais novidades.

O pessoal da Microsoft teve o amável gesto de dar os parabéns à sua concorrente Sony e à Guerrilla pelo jogo Killzone 2. Mas a mensagem não foi assim tão inocente.
A empresa de Redmond deixou bem claro que se trata de “apenas do começo de uma nova onda”, dizendo que a tecnologia utilizada em certos jogos para a Xbox 360, ainda por anunciar, “ultrapassa de longe o que os jogadores viram até agora em qualquer jogo”.
A Microsoft disse ainda que Gears of War marcou o arranque dessa vanguarda tecnológica, que deverá ser utilizada nos próximos meses graças a exclusivos que trarão um novo conceito de experiência de jogo e “providenciar uma dura competição”.

Quem utiliza o serviço Live da Xbox, sabe perfeitamente que ele é dominado por adolescentes. No entanto uma utilizadora, de nome Teresa, diz que foi banida pela Microsoft por ser declaradamente lésbica e supostamente ofender aqueles que andavam “atrás” dela.
Ao que parece, este não é o primeiro caso. O site Kotaku relata que a Microsoft defende as suas acções com os objetos de carácter sexual, mas há uma grande diferença entre sexo e orientação sexual, certo?, especialmente num serviço que incentiva as pessoas a falarem sobre si, seja pelos seus perfis, estatuto ou avatar.
Voltando ao caso em si, esta utilizadora foi banida por referir no seu perfil público que era lésbica, de acordo com uma carta para o The Consumerism.
A Microsoft já havia emitido proibições a utilizadores que expressaram as suas preferências sexuais em Gamertags, mas este é primeiro caso, conhecido, de expulsão devido ao seu perfil público.

As empresas das 3 melhores consolas actuais, Nintendo, Sony e Microsoft, vão se unir durante um pequeno período de tempo, para criar um guia sobre os procedimentos a seguir quando se joga online. The Good Online Gaming Guide (O Guia para uma Boa Jogatina Online) será o título deste guia, que será publicado na Internet em cooperação com o orgão britânico ELSPA (Associação de Produtoras de Software de Entretenimento e Lesões). O guia vai permitir aos pais manter os seus filhos mais “seguros” quando estes estão a jogar online.
A segurança das crianças sempre foi o maior problema da indústria dos jogos e, num mundo online, é ainda mais vital. Conhecimento, engajamento e encorajamento dos pais podem desenvolver as crianças, enquanto nós ressaltamos que elas estão protegidas num ambiente online crescente.
Andy Payne, presidente da ELSPA
Este acto é de facto uma boa ideia, e no meu ver não vai dar só jeito aos pais, mas também aos que jogam.
A EA revelou os requisitos mínimos do novo Need For Speed: Undercover. Como poderão ver, não são nada de mais, visto um PC actualizado poder jogá-lo facilmente. A EA Games já deixou claro que nenhuma demo vai sair até á sua data de lançamento, dia 21de Novembro.

Segundo algumas fontes no mundo dos jogos, a Microsoft Índia anunciou que a Microsoft já está a fabricar uma Xbox 360 Slim e será anunciada para o fim de este ano e posta a venda no inicio de 2009.
Esta versão slim poderia contar com um design completamente renovado, e com algumas melhorias a nível de hardware como por exemplo, implementação de um novo processador mais pequeno, que proporciona a possibilidade de ter o CPU e o GPU no mesmo chip.
Será que a Microsoft está cada vez a apostar no mundo dos jogos, deixando a sua principal concorrente, um bocado para trás??? Saliento que a imagem não corresponde á possível Xbox360 slim, apenas é um artwork.
A demo do jogo Mercenaries 2: World in Flames já se encontra disponível (USA) para download atravéz do Xbox LIVE. O demo são 1.2 GB e para poder ter acesso a este é necessária uma conta GOLD no Xbox LIVE. Está previsto a demo para a PS3 sair esta quinta-feira.
Para os que não sabem do que estamos a falar, eis um vídeo de acrobacias realizadas no jogo que lança a demo já depois deste estar à venda:
Parece que temos mais um rumor sobre o próximo jogo na série Halo para a Xbox.
Segundo a revista oficial da Xbox, a empresa responsável pelo o Half-Life original, Halo: Combat Evolved e Brothers in Arms, poderá estar a desenvolver o próximo Halo para a próxima consola a ser vendida pela Microsoft, ou seja, não sairá para a Xbox 360 mas para a consola da próxima geração que está a ser desenvolvida . Segundo esses rumores, Halo 4 será um dos títulos de lançamento da suposta nova consola.
O CEO da Gearbox jà revelou que ele mesmo está a supervisionar um projecto “enorme e grandioso.” mas que infelizmente não pode divulgar.

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