Não seria surpreendente se God of War III viesse com uma espécie de característica multiplayer incluída no jogo. Ainda não há nada confirmado, mas quando há uma abertura na SCEA para um programador de gameplay online para ir trabalhar juntamente com os criadores de GoW e GoWII acho que as pessoas suspeitam de algo…
“Sony Computer Entertainment America (SCEA) Santa Monica is seeking an online gameplay programmer to join the team behind the critically acclaimed AAA titles God of War and God of War II,”
Se isto realmente é para o GoWIII, e não outro projecto obscuro que por acaso envolve os criadores de GoW e GoWII, então podermemos realmente esperar por uma especie de modo multiplayer. Tudo isto são rumores, vamos então ver no que dá…
Bem, ele anda ai (apesar de já ser um pouco tarde e todos já se terem realizado que foi lançado). Sim, finalmente GTA IV está nas bancas. Todos os fãs, amantes e até entusiastas pelo jogo poderão ir à loja de jogos mais próxima de si e comprar este grande jogo da Rockstar.
Aqui está uma lista de onde poderás comprar o jogo e uma ps3/xbox360 para o caso de não teres uma
Quando chegar às bancas nesta próxima Terça-Feira, Grand Theft Auto IV da Rockstar será o primeiro jogo concluido e preparado para a venda ao seu consumidor final eem que inclua o “NaturalMotion’s euphoria animation technology” no jogo.
Para adiantarem-se ao lançamento do jogo, a NaturalMotion enviou um vídeo para o site Shacknews com uma demonstração em tempo real entre as animações do motor “euphoria” e outras soluções como o “ragdoll physics”
Será também a principal tecnologia a ser utilizada na criação de jogos para a PS3 e Xbox360. De facto “Star Wars: The Force Unleashed” e o jogo de futebol “Backbreaker” (PS3, X360) estão a ser criados utilizando esta tecnologia inovadora.
Segundo a última edição da revista inglesa Edge, Metal Gear Solid 4,foi limitado pela PS3. as ideias inicias do criador.Hideo Kojima afirma que não conseguiu criar um jogo com as suas ideias iniciais porque foi impedido pelo processador da PS3.
“Em termos de jogabilidade, está bastante aproximado da versão original: entras no campo de batalha e podes escolher se jogas pela infiltração ou interferes mais directamente na batalha. Mas o lado gráfico das coisas, como motion-blending ou o tamanho do mapa, não foram cumpridos de acordo com a minha visão original.
A PS3 era uma máquina de sonho, e íamos trabalhar nisto e naquilo - e tínhamos tantas ideias. Mas quando começámos a desenvolver o jogo, percebemos que haviam muitas limitações e acabou por ficar como podem ver hoje. A visão original era de ir dez passos em frente, e a realidade foi só um passo, o que não quer dizer que não progredimos.
Lembro-me de dizer há três anos que queríamos criar algo revolucionário, mas na realidade não pudemos fazer isso por causa do CPU. Na verdade estamos a usar o Cell até ao seu limite. Por favor não me interpretem mal, não estou a criticar a PS3, só que não estávamos realmente a ver o que as capacidades da PS3 ofereciam - estávamos a criar algo que não podíamos ver na totalidade.”
Será que a Kojima estará a tentar preparar os amantes da saga, para uma desilusão???
Na contagem decrescente para o lançamento de GTA IV, um dos jogos mais esperados nos últimos anos, multiplicam-se as noticias e perguntas sobre o jogo. Portugal receberá um pacote exclusivo que estará disponível dia 29 de Abril, e será comercializado ao preço de 390 euros e conterá o jogo da Rockstar e uma consola Elite.
Sabemos já que o jogo já foi devidamente enviado para as lojas e pode mesmo correr o risco de não começar a ser comercializado na data definida pela Rockstar, sendo comercializado antecipadamente como já aconteceu anteriormente algumas vezes, como por exemplo com o HALO3.
De acordo a publicação sobre indústria cultural Variety, “Grand Theft Auto IV” prevê arrecadar em torno de 400 milhões de dólares(+/- 250 milhões de Euros) na primeira semana de lançamento, tornando-se um dos maiores lançamentos já feitos na indústria de entretenimento.
Já faz um bom tempo que a PS3 não recebe a luz da ribalta, mas desta vez recebeu o “spotlight” das modificações de Ben Heck, um “modding wizzard” (como o chamam por ai). O que Heck fez foi basicamente criar uma espécie de PS3 portátil, com um ecrã LCD embutido, assim como altifalantes, basicamente o seu aspecto geral relembra muito o design da “Xbox 360 Elite laptop“. Ainda há pouco conhecimento sobre mais detalhes visto ainda não ter anunciado “oficialmente” o projecto, mas aqui está o que foi revelado no seu site:
Original 60 gig PS3 model with backwards compatibility.
17″ HDTV 720p screen, with HDMI connection. (Same as last Xbox 360 laptop)
Built-in keyboard and stereo audio amplifier.
Measures 17″ x 13.75″ x 3″ (actually thinner than a stock PS3) and weighs 16 pounds!
Poderão ver um filme com Ben Heck a “brincar” com esta pequena maravilha aqui. Por acaso não importava nada de ter uma PS3p assim. Não seria má ideia se começassem a comercializar as consolas “next-gen”desta forma (hint hint Sony e MS). Se incluisse uma bateria interna, ai sim seria do melhor.
Segundo a Engadget, a consola será posta em leilão e o dinheiro conseguido irá para uma caridade. Boa sorte
Já é certo e sabido que LittletBigPlanet é um dos jogos mais aguardados do ano na Playstation 3. Mas ao que parece este poderá estar a caminho da PlayStation Portable, isto segundo palavras de um anónimo no portal ComputerAndVideogames.
Se for verdade Sony Studio Liverpool tomará conta do jogo e poderá haver relação do jogo entre a PS3 e a PSP.
Todavia, ainda não houve confirmação por parte da Sony, resta aos portadores da consola portátil da Sony Playstation, esperarem.
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