Blog sobre jogos e consolas

Gametuga 2 anos

Chegamos a mais um natal que não simboliza só a chegada do homenzinho de barbas brancas gordo com muitas prendas, mas sim mais um aniversario deste blog, mais precisamente o 2º.

Depois de 2 anos árduos, o Gametuga mantêm-se erguido (não sei como :| ) com quase 1600 posts e mais de 4500 comments.

Tudo isto deve-se ao fantástico staff que conseguimos reunir, destacando o bonitão do Tijs que serve de suporte a este blog como também á besta do CrossIron que suportou o GT até aos dias de hoje. Ombros largos que o pobre CrossIron tem… E também o kaká, que apesar de ser um membro recente conseguiu demonstar ser um blogger eximío, assim como o eXe. Também queremos agradecer as coloborações de muitos membros do gametuga, como o Lok (que disponibilizou muito do seu tempo para ajudar o GT em diversas reviews) o lycosman e a masterhard, entre outros.

Continuando, toda a equipa do Gametuga deseja a todos os seus leitores um excelente Natal com muitas prendas, felicidade e boas (a pedido de muitos) “pinadelas nas mães natal, e uma palmada por nós!”.

Também queria adicionar a este post estupendo, que hoje, amanha e depois de amanhã (24-25-26 de dezembro) assim como dia 31 de dezembro e 01 de janeiro do novo ano, o staff do Gametuga está de folga, ou seja não contem com muitos posts nestes dias xD

FELIZ NATAL!

GameTuga – 100 mil visitas em Novembro

EstatisticasÉ com imenso prazer que vejo o GameTuga a crescer de dia para dia e não podia deixar de felicitar todos aqueles que têm contribuído para que o blog tenha um crescimento tão acentuado.

O GameTuga tem bastantes leitores, bastantes comentários e uma equipa excelente e é graças a eles que o blog conseguiu em menos de um ano triplicar o número de visitas.

Este mês o GameTuga já teve cerca de 105 mil visitas únicas e de dia para dia as visitas aumentam e a qualidade dos artigos é cada vez melhor.

A teoria de John Gabriel

Comecei a jogar Counter-Strike quando este ainda era pouco conhecido, apenas os jogadores de Half-Life o conheciam, não passava de um Mod que vinha incluído em algumas edições de Half-Life. Lembro-me perfeitamente que a maior parte dos jogadores de CS na altura eram jogadores casuais, pouco dados a insultos ou conflitos com outros jogadores durante os combates, apenas se jogava por diversão e o pessoal era quase todo fixe.

O mesmo aconteceu durante o primeiro ano de World of Warcraft, claro que havia algumas ovelhas negras nos servidores, mas muito raramente conhecíamos pessoas arrogantes ou idiotas durante as quests, basicamente World of Warcraft tinha uma comunidade espetacular onde se encontravam pessoas interessantes e divertidas para jogar.

Mas claro que isto não durou muito tempo, no momento em que ambos os jogos ficaram a ser considerados Mainstream (Ou seja parte da corrente principal ou conhecidos pela maior parte da população) começaram a chegar enxurradas de pessoal que anteriormente nunca tinha pegado num jogo online e é aí que começam os problemas.

Existe uma teoria desenvolvida por um tal de John Gabriel que diz que quando alguém normal passa a ser anónimo e tem “audiência” ou seja outras pessoas que o vão ouvir, torna-se numa pessoa completamente diferente, neste caso para o pior. Isto para mim è verdade porque não acredito que muitas das pessoas que tenho conhecido em jogos online sejam assim tão primitivas e decadentes na vida real.

Foi exactamente isto que aconteceu, começamos a ter de aturar garotos de 9 anos a insultar-nos, pessoal idiota que se diverte a chatear os outros, Pseudo-”Leets” arrogantes e primitivos e uma grande parte composta por gajos convencidos que chegam ao jogo e têm a mania que são os reis de tudo e de todos. Muitas vezes tenho que ouvir vozes esganiçadas de garotitos que jà deviam estar na cama a dizerem mais asneiras em 15 minutos do que as que um gajo que frequenta a taberna todos os dias ouve durante 1 ano.

Porque será que no momento em que um jogo se torna conhecido ou mais conhecido, os jogadores mais “velhos” ou “sêniors” são obrigados a aturar cenas destas diariamente?

A morte lenta dos videojogos

Que saudades dos jogos antigos, tempos em que cada conjunto de pixeis era uma nave espacial ou um monstro horrível. Claro que os gráficos eram extremamente primitivos, mas na nossa imaginação eram bem reais, nesses tempos em cada jogo que jogávamos éramos obrigados a usar o nosso cérebro para podermos tirar partido do ambiente do jogo. Lembro-me muito bem da primeira vez que joguei DOOM, era apenas um puto de 5 anos mas por essa altura já tinha jogado Wolfenstein 3D, por isso a minha perícia em matar Nazis e monstros já era grande.
Mas assim que comecei a jogar DOOM foi como se tivesse entrado noutra realidade, lembro-me de ter ficado várias horas a jogar, até chegar a um ponto em que estava aflito para ir urinar, mas a vontade de jogar era superior pelo que tive de o fazer na cadeira e nas calças.

São jogos deste tipo que faltam hoje em dia, com a avanço da tecnologia dos gráficos estamos limitados a jogos superficiais sem qualquer inovação, muitos ou a maior parte dos FPS que existem não passam de clones de DOOM com gráficos melhores. È claro que por vezes existem obras primas, como è o caso de Half Life ou Tomb Raider, mas se olharmos melhor vamos reparar que a industria dos jogos está a morrer aos bocados. Quantos títulos são lançados sem qualquer imaginação por parte dos criadores, ou mesmo jogos do tipo Crysis em que apenas os gráficos è que o destacam dos outros, porque em termos de história ou jogabilidade não passam de cópias reles de DOOM.
Raramente fico agarrado a um jogo nos dias que correm, o ùltimo foi Mass Effect apenas por causa da història brilhante que contèm.
Por cada género de jogos que existe, há sempre uma base que influenciou os outros todos. Temos o exemplo de Age of Empires ou Prince of Persia.

Existe uma falta de criatividade e de jogos que nos deixem agarrados ao PC ou à consola.
Bons velhos tempos em que jogar DOOM dava direito a molhar as calças…

Mais 2 jogos para Iphone e Ipod Touch

Para quem acompanhou a live coverage do evento da Let’s Rock pelo Appletuga, o que vou anunciar aqui não é novidade. Mas de qualquer maneira, ontem, Steve Jobs anunciou 2 novos jogos para os produtos da Apple. São eles Need For Speed : Undercover e Real Soccer 2009.

NFS U

Sobre o NFS:Undercover podemos disser que será possível personalizar os nossos carros, entregar encomendas pela cidade e disputar corridas de rua. Nada de novo.

NFS U2

O jogo parece apresentar um bom aspecto gráfico, em 3D, que para um telemóvel não é nada mau.

NFS U3

Uma das más noticias é que não vamos ter a companhia de Maggie Q. Já se acabou o nosso sonho de poder andar com a bela Maggie Q. no bolso. :D

RS1

Em relação ao jogo da Gameloft, o Real Soccer 2009, podemos também disser que tem uns gráficos bastante engraçados.
O único factor que não parece ser muito convincente é a facilidade de jogar.

RS3

Como podem ver em cima o jogo apresenta um D-Pad e botões A e B sobrepostos no ecrã o que poderá trazer algumas dificuldades na jogabilidade.

Em ultimo lugar, só queria anunciar que o NFS:Undercover previsto para o iPhone e iPod Touch em Novembro enquanto que o Real Soccer 2009 já está disponivel na AppStore por 10$. Se tiver curiosidade em saber mais novidades em relação ao MacWorld não exite em visitar o Appletuga.

GameTuga no Primeiro de Janeiro

Na edição de ontem do jornal Primeiro de Janeiro, o tema de capa aborda o tão polémico assunto dos videojogos violentos e de que forma estes contribuem para o crescimento da criminalidade. Como já era de esperar, a saga GTA encarna o papel de vilão principal. Embora o artigo refira alguns estudos interessantes acerca do impacto que os videojogos violentos têm sobre quem os joga, no fim, todo o texto deixa a sensação de que os jornalistas que o elaboraram tentam colocar em cima dos ombros da indústria do entretenimento interactivo a culpa de todos os actos violentos dos dias de hoje, que cada vez mais fazem parte do nosso quotidiano.

Após estes pensamentos soltos acerca do teor do tema de capa do Primeiro de Janeiro, aviso-vos, caros leitores, que o intuito deste post não é opinar acerca do artigo do jornal referido anteriormente, mas sim, notificar-vos que, nesse mesmo artigo, o blog GameTuga é exposto como um dos sites recomendados acerca da temática dos videojogos.
Esta menção acaba por ser um reconhecimento do trabalho realizado ao longo destes dois anos pelos vários redactores deste cantinho da Internet.

Poderão ver o jornal aqui, em pdf. Reparem na 4ª pagina :D

[Obrigado João Mateus]

Mais um blog na rede Webtuga :D

Até Tem Piada

É o membro mais recente da rede de blogs Webtuga, o blog Até Tem Piada onde todos os dias poderá divertir-se um bocado todos os dias com os vídeos mais engraçados da Internet. O site conta já com mais de 500 vídeos e promete várias doses de risos incontroláveis =)

Bem vindo à rede. ;-)

O que é o GameTuga?

O GameTuga é um blog que lhe apresenta as ultimas novidades do mundo competitivo das consolas.

Desde diversos acessórios para as consolas a actualizações, patches e antevisões/revisões dos jogos mais "quentes" da actualidade.

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