Blog sobre jogos e consolas
Aí está o vídeo que os fãs da saga FIFA aguardavam. Neste (relativamente) pequeno vídeo podemos ver alguma “in-game footage” de FIFA 10. Não é muito por isso não precisam de pestanejar.
A acompanhar o lançamento do filme nos cinemas mundiais, a Activision traz-nos mais um jogo baseado na licença Transformers. Vão poder contar com uma nova componente multiplayer e várias inovações relacionadas com os novos Decepticon. Alguns dizem que este jogo pode vir a mudar as ideias que temos acerca dos jogos baseados em licenças, mas será verdade? Logo veremos após sair esta semana para PS3 e PSP, Xbox 360, PC, Nintendo DS e Wii .
Depois das surpresas da Microsoft a Nintendo vem demonstrar que não possui apenas uma consola para jogadores casuais, trazendo para a Wii títulos que prometem cativar o mais “hardcore” dos jogadores.


Certamente que alguns de vocês, incluindo eu, já viram o filme Ju-On: The Grudge. É exactamente um jogo com o mesmo nome, e baseado no filme, que foi ontem anunciado para a Nintendo Wii. Se levarmos em conta as declarações da Xseed Games, este jogo fará despertar os nossos medos e os sustos serão uma constante.
Neste jogo iremos explorar armazéns abandonados, bem como hospitais sombrios, e o Wii Remote vai ser a nossa lanterna. Outra das características deste jogo é um modo “quase a dois jogadores”. Digo quase porque a tarefa do segundo jogador é fazer acontecer alguns eventos capazes de tirar a respiração ao jogador principal.
Segundo o que foi divulgado, o jogo será lançado em Outubro deste ano nos Estados Unidos. Para a Europa ainda não é conhecida qualquer data.

Sebastian Puel, produtor de Assassin´s Creed 2, deu uma entrevista ao site alemão PC Games, na qual falou sobre o jogo e fez questão de revelar mais algumas novidades sobre o mesmo.
O motor de jogo Anvil de Assassin´s Creed recebeu algumas novidades que nos deixa criar um mundo com um visual melhor e com uma grande variedade de jogabilidade que dará muito mais oportunidades ao jogador. Implementámos muitas novidades técnicas no motor que irá afectar os gráficos do jogo e que irá melhorar o tratamento visual na sua globalidade.
Sebastian Puel
Vamos contar então com:
* Ciclo dia noite.
* Novo carregamento de distância para um ambiente do mundo aberto mais detalhado em longas distâncias.
* A mesma tecnologia de vegetação utilizada em Far Cry 2.
* Vários melhoramentos no processamento de gráficos, efeitos de luz, reflexos e outros efeitos especiais.
* Novo sistema para a roupa utilizada nos personagens.
Vamos ter também novas técnicas que irão melhorar a jogabilidade e que nos dará a oportunidade de criar missões mais variadas em cenários únicos, tais como uma nova arquitectura para a Inteligência Artificial, permitindo uma jogabilidade e missões mais variadas, assim como uma melhoria nos NPC´s que irão mostrar movimentos semelhantes ao parkour durante as missões em que teremos que perseguir ou fugir.
Vamos poder jogar com um jovem da nobreza italiana, de nome Enzio Auditore de Firenze, em que terá de lidar com as intrigas de famílias rivais durante o período do Renascimento.
Relembro mais uma vez que Assassin´s Creed 2 será lançado no final deste ano, para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Foi através dos fóruns oficiais da Sega que esta anunciou o adiamento de Virtua Tennis 2009 de 15 de Maio para o mês de Junho, ainda sem uma data concreta.
A empresa justifica este adiamento dizendo que assim vão ter mais tempo para melhorar os controlos da versão para a Wii, que irá fazer uso do acessório MotionPlus.
Depois disto o jogo será lançado, nos Estados Unidos, no dia 2 de Junho e na Europa ainda não se sabe.

Segundo a Reuters, a Nintendo regista, pela primeira vez em quatro anos, uma queda nos seus lucros. Esta foi uma queda de cerca de 42%, o que resultou numa baixa de preço das suas acções.
A Nintendo, mesmo com esta queda consegue estar em melhor situação que os seus rivais, revelou hoje que que esperava uma queda de apenas 11.8% nos lucros operativos parar 490 biliões, até Março de 2010, mas alguns analistas da Reusters dizem que será cerca de 517.4 biliões.
Estava ainda previsto, por parte da empresa, uma queda de 4% nas vendas da Nintendo DS (pela primeira vez desde 2004), enquanto que as vendas da Wii devem se manter.
Apesar disto, a PlayStation 3 vendeu mais que a Wii no Japão, durante o mês de Março e Abril, o que leva alguns analistas a dizer que o crescimento da companhia possa estar a perder fulgor.
Por forma a dar mais vigor às suas plataformas, a Nintendo pretende antecipar o lançamento do “Wii Sports Resort” para Junho, para a Wii, e conta também com o bastante aguardado “Dragon Quest IX” da Square Enix, para Julho na DS.
Entre Janeiro e Março o lucro operativo da Nintendo foi de 53.93 biliões de ienes, uma queda de 93.18 biliões de ienes, quando comparado com o mesmo período do ano passado. As vendas baixaram 15%, para os 302.27 biliões de ienes. Porém, para o ano fiscal, que terminou a 31 de Março, a Nintendo divulgou um lucro operativo recorde de 555.26 biliões de ienes, uma subida de 14%.
Agora que já foi feito a anunciação oficial do novo Soul Calibur por parte da BANDAI NAMCO, esta decidiu clarificar as dúvidas de todos os fãs através do lançamento de um trailer:
Como podem ver, o jogo parece estar dentro dos moldes do género, e apresenta uma qualidade visual bastante boa. Agora só resta saber se a jogabilidade está digna de empunhar o nome da famosíssima saga Soul Calibur. Ainda sem data de lançamento oficial, Soul Calibur: Broken Destiny vai sair para PSP ainda este ano.

A Electronic Arts realizou um evento, na semana passada, em Londres, no qual fez saber que Dead Space Extraction tráz consigo um segredo que poderá impulsionar a série.
Depois destas declarações, alimenta-se ainda mais os rumores de que esta versão, para a Nintendo Wii, poderá fazer a ponte entre o jogo original e uma sequela.
Deixem-me apenas dizer que há definitivamente uma conectividade entre este jogo e o Dead Space original. Existe conectividade entre eles e talvez…entre outras coisas. Por enquanto não posso falar.
Quando tivermos um descanso de termos estado aqui no Reino Unido e regressarmos a casa, nós iremos falar com a equipa do Dead Space original e vamos falar sobre o jogo.
Steve Papoutsis, em declarações ao site CVG
Ao que parece, a série Dead Space está longe de ter um fim à vista. Agora vamos esperar pela E3 e ver se este segredo é revelado ou não.
A Eurogamer Portugal fez chegar a todos novas imagens do próximo NFS: Shift, e podem vê-las aqui. Pela primeira vez em alguns anos, a série Need For Speed parece voltar á luz da ribalta, com um grafismo altamente detalhado e aquilo que parece ser uma jogabilidade mais realista e apurada. Apesar de significar uma renovação total no conceito por detrás desta licença da Electronics Arts, tudo parece ir no bom caminho. Mas será que é desta vez que Need For Speed chega realmente a algum lado? Só o deveremos saber lá para depois deste Verão.