The Legend of Zelda: Skyward Sword pode ser jogado por qualquer um

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Eiji Aonuma, deu recentemente uma entrevista na qual afirma que The Legend of Zelda: Skyward Sword foi feito de forma a ser acessível a qualquer pessoa, até mesmo por crianças entre os cinco e os nove anos de idade.

Toda a gente vai começar do zero. É o primeiro Legend of Zelda para todos. Por um lado, começa pelo uso do Wii MotionPlus como ferramenta. E assim que se habituarem a ele, podem experimentar o sentido misterioso de replicar o movimento do vosso corpo. Falando como director, nós demos particular atenção nesta vez ao tornar o jogo jogável para crianças com seis ou nove anos.
Nós tentámos fazer algo que não fosse admirável apenas pelos fãs ou que deixasse os criadores contentes. E mais do que tudo, desta vez podem ter lutas com espadas na Wii.

The Legend of Zelda: Skyward Sword chega à Nintendo Wii na próxima Sexta-feira, dia 18 de Novembro.

The Legend of Zelda: Skyward Sowrd com 3 interfaces

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Com o aproximar do lançamento de The Legend of Zelda: Skyward Sowrd vão surgindo mais alguns detalhes acerca do jogo, e desta vez estes estão relacionados com a interface.

Em Skyward Sowrd existirão três tipos diferentes de interface, a “Standard”, “Light” e “Pro”. Em “Standard” é nada mais nada menos do que temos visto até agora, com com uma representação semi-transparente do Wii Remote e as suas funções. Já em “Light”, não vai existir representação do comando mas as funções dos botões vão se manter lá na mesma, consoante o contexto. Por fim em “Pro”, destinada aos mais experientes, reduz-se o interface ao máximo, ficando com as barras de saúde, a força do escudo (que agora desgasta-se), as rupias e a força do personagem (para correr e outras ações que puxem pelo físico).

The Legend of Zelda: Skyward Sowrd chega à Nintendo Wii a 18 de Novembro.

Versão Wii de Modern Warfare 3 vem da Treyarch

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Tal como era esperado, foi hoje confirmado que a versão para a Nintendo Wii, de Call of Duty: Modern Warfare 3, está a ser produzida pela Treyarch.

Esta não é uma experiência nova para este estúdio já que anteriormente a Treyarch havia produzido Modern Warfare Reflex e Call of Duty: Black Ops na Wii.

A Wii cresceu muito como uma plataforma. A Treyarch provou que podes ter uma experiência fantástica na Wii com Call of Duty. Serão eles os responsáveis por isso em Modern Warfare 3.

Robert Bowling, Infinity Ward.

Call of Duty: Modern Warfare 3 chega ao mercado no dia 8 de Novembro de 2011 para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

Aí vem Winter Stars

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Gostas de desportos de Inverno? Então a Deep Silver veio satisfazer os teus gostos, ao anunciar um novo jogo que será dedicado a este tipo de desportos.

Com o nome de Winter Stars, este novo jogo vai nos colocar no controlo de uma personagem ao longo de vários desafios. Tais desafio vão-nos permitir evoluir esse mesmo personagem, assim como o seu equipamento.

O jogo terá ainda um modo multiplayer para até quatro jogadores.

Winter Stars chegará ao mercado no final deste ano para a PlayStation 3, Xbox 360 e Wii, com suporte a PS Move, BalanceBoard e Kinect.

Skyward Sword chegará em Setembro?

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A loja norte Americana Best Buy avançou que o próximo jogo da série The Legend of Zelda vai chegar à Wii no final do mês de Setembro.

The Legend of Zelda: Skyward Sword é um dos jogos mais aguardados pelo possuidores de uma Nintendo Wii, só que até à data a Nintendo ainda não avançou com nenhuma data de lançamento, quer para o Japão, quer para o Ocidente.

Teremos agora que aguardar para ver se esta informação se virá a confirmar ou não.

Estratégia para a Wii 2 pode estar estragada

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O conceituado analista da Wedbush Morgan, Michael Pachter, deu recentemente uma entrevista ao site Industrygamers na qual ele afirma acreditar que que a Nintendo está a estragar tudo com a estratégia para a Wii 2, comparando-a até com a Mercedes.

Por todo o respeito que eu possa ter pela gestão da Nintendo, penso que a Nintendo estragou completamente a estratégia da segunda geração da Wii. Penso que a mentalidade deles é que para lançar uma nova consola eles terão que retirar a antiga, e penso que isso está errado. Penso que a estratégia correcta é ter uma segunda geração de Wii e manter a anterior Wii ao mesmo tempo, deixando a segunda geração ser um modelo que cresça de forma natural.

Michael Pachter

Pachter compara ainda a consola com a Mercedes, porque, segundo ele, a Mercedes não pára de produzir o Classe E só porque produziu o Classe C.

Pachter diz ainda que actualmente a Wii já não tem razão a de ser a primeira escolha para muitos jogadores uma vez que tem o Kinect e o Move como concorrência.

A confirmar-se o lançamento de Nintendo Wii 2, uma das suas vantagens seria a componente online, sendo possível conquistar mercado à Xbox 360, por permitir o Call of Duty.

Novas músicas para Guitar Hero e DJ Hero

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És fã de Guitar Hero ou de DJ Hero? Pois bem, a Activision anunciou o lançamento de novas músicas para Guitar Hero: Warriors of Rock e DJ Hero 2.

As músicas a serem disponibilizadas serão três dos Kiss para Guitar Hero, sendo elas “Rock And Roll All Nite”, “Detroit Rock City” e “Calling Dr. Love”, e mais três dos Linkin Park, para DJ Hero 2, sendo elas os mixes originais The Catalyst (Does It Offend You, Yeah? Remix)”, “When They Come For Me” e “Pts.OF.Athrty”.

Quanto a preços, as músicas dos Kiss custarão 440 pontos no Live, $5.49 na PSN e 550 pontos na Wii. Se eventualmente só estiverem interessados numa música pagarão 160 pontos no Live, $1.99 ou 200 pontos Wii.

Já as músicas dos Linkin Park custarão 640 pontos no Live ou $7.99 na PSN. Já na Wii estas músicas serão disponibilizadas apenas individualmente, com um custo de 300 pontos Wii cada.

Nintendo Wii mais económica

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Hoje venho-vos falar de um tema um pouco diferente do que é costume. A Electric Power Research Institute (EPRI) realizou recentemente um estudo focado no consumo de energia das consolas da nova geração.

Para isto utilizaram, durante uma hora, o jogo Madden NFL 11 e chegou-se à conclusão que a Nintendo Wii foi a consola que menos energia gastou.

Obviamente que existem muitas considerações quando olhamos para um sistema de jogos e nós estamos a falar apenas do uso de energia.

Existem também factores associados com os gráficos e rapidez que fazem com que se gaste uma maior quantidade de energia e os consumidores precisam de ter isso também em conta. Os sistemas que puxam mais pelos gráficos requerem uma maior quantidade de energia.

Mark McGranaghan, vice-presidente da ERPI

Traduzindo o teste para números, temos na Wii um consumo médio de 13.7 watts, na PlayStation 3 84.8 watts e na Xbox 360 cerca de 87.9 watts.

É certo que estes números demonstram uma grande diferença no consumo de energia, mas devemos ter em conta que, por exemplo, o plasma ao qual ligamos a consola consome muito mais energia que a consola.

Mas este estudo demonstrou ainda uma evolução em relação ao passado. Desde o ano de 2007 a PlayStation 3 reduziu para cerca de metade o consumo de energia, gastando na altura 150 watts. Já a Xbox 360, no mesmo ano, tinha um consumo de 118.8 watts, enquanto que a Wii, em 2005, consumia 16.4 watts.

Em jeito de conclusão, estes resultados acabam por ser surpreendentes já a Nintendo sempre este no últimos lugares do ranking da Greenpeace.

Wii pode dar sucesso a qualquer jogo

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Mais uma vez a Nintendo sai em defesa da sua consola, dizendo que a Nintendo Wii serve para qualquer jogo e não só para jogos simples e casuais.

Rob Saunders, chefe de comunicações da Nintendo, foi quem se expressou desta vez, dando como exemplo o sucesso de GoldenEye 007 no Reino Unido.

As vendas de GoldenEye demonstram que estes título podem, e de facto fazem, com que se vendam bem na Wii. A ideia dos utilizadores da Wii apenas procurarem recompilações de mini-jogos da Nintendo não é correcta.

Um jogo de qualidade, que seja bem apoiado pela sua editora e pelas lojas, tem tantas oportunidades de ter sucesso como qualquer outro título da Nintendo.

Rob Saunders

GoldenEye 007 já se encontra à venda para Nintendo Wii e Ds.

Wii Mario Red na Europa

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Depois do anuncio de Wii Mario Red para o Japão, chegou agora a confirmação para o continente Europeu.

Este bundle será lançado em comemoração dos 25 anos de Super Mario Bros. Ele trará uma Nintendo Wii de cor vermelha, New Super Mario Bros. Wii, Wii Sports e o Donkey Kong original, onde apareceu Mario pela primeira vez.

Este bundle será lançado no dia 29 de Outubro, ainda sem preço confirmado.

Aproveitando este anuncio, a Nintendo anunciou também um bundle DSi, que incluirá uma consola de cor vermelha e uma cópia de New Super Mario Bros. Será lançado a 22 de Outubro, também ainda sem preço confirmado.