Blog sobre jogos e consolas

“O Senhor dos Anéis” foi dos filmes que mais gostei, se não o que mais gostei, mas dos seus jogos já não posso dizer o mesmo (isto é apenas uma opinião pessoal). Contudo parece que eles ainda têm alguma coisa para nos dar e a Warner Bros. Interactive Entertainment anunciou mais um jogo, The Lord of the Rings: War in the North.
Este será um RPG com acção multiplayer que trará um modo online inovador. Terá também um modo cooperativo para até três jogadores, no qual poderemos formar a nossa irmandade e combater as forças de Sauron no Norte.
Com Lord of the Rings: War in the North estamos a ter uma aproximação madura com representações autenticas das batalhas e histórias completamente novas.
Martin Tremblay
Este jogo é a evolução natural da aclamada jogabilidade RPG que a Snowblind ofereceu nos últimos anos. Jogadores e fãs vão poder experimentar uma aproximação inovadora da jogabilidade online cooperativa, contida em todas as facetas do jogo numa maneira que apenas a Snowblind pode oferecer.
Ryan Geithman
O lançamento de The Lord of the Rings: War in the North está previsto para 2011 para PlayStation 3, PC e Xbox 360.

Como já vos tinha dito na semana passada, no final deste mês será disponibilizado um pacote de mapas para Call of Duty: Modern Warfare 2, em exclusivo temporário para a Xbox 360.
Depois do mais recente podcast de Major Nelson, Robert Bowling, da Infinity Ward, veio revelar o preço deste pacote, que será de 1200 Pontos Microsoft, $15.
Denominado de Stimulus Package, este pacote trará três novos mapas, Bailou (um complexo de apartamentos), Storm (um parque industrial aberto) e Salvage (mapa na neve num ferro velho). Crash e Overgrown também fazem parte deste pacote de mapas, que são provenientes de Call of Duty 4: Modern Warfare.
Mais uns mapas para valorizar o modo multiplayer.

O director criativo de Splinter Cell: Conviction, Max Beland, revelou que vai estar disponível uma demo do jogo ainda antes do seu lançamento.
Sim, vai haver uma demo. Não posso dizer o mapa que iremos incluir nem quando vai estar disponível. A minha boca vai ficar fechada.
Se bem se lembram, no passado mês de Fevereiro a Ubisoft veio a púbico jurar a pés juntos que não tinham quaisquer planos para lançar uma demo de Splinter Cell: Conviction. Ainda bem que mudaram de ideias.
Splinter Cell: Conviction vai chegar à Xbox 360 e PC no próximo dia 16 de Abril.

Depois de vos ter vindo informar de que Lara Croft and the Guardian of Light iria contar com o modo multiplayer co-op eis que, no decorrer da GDC 2010 nos chega uma informação acerca do lançamento do jogo.
Como sabem este jogo será distribuído apenas em formato digital a um custo de 15 dólares e agora sabe-se que será disponibilizado já neste Verão, mas ainda sem uma data especifica.
Para mais informações acerca deste jogo, vejam esta notícia.

Depois de ter sido anunciado na passada Quinta-feira, hoje chegam-nos mais detalhes sobre Lara Croft and the Guardian of Light, que está a ser desenvolvido pela Crystal Dynamics.
Este novo jogo terá uma câmara isométrica, ou seja, fixa. Esta é de facto uma mudança radical, se tivermos em conta os anteriores jogo Tomb Raider.
Sabemos ainda que neste jogo Lara Croft irá procurar por um tesouro nas ruínas Mayas, e que terá a ajuda de uma segunda personagem, Totec, para procurar um artefacto arcano.
Por fim termos ainda dois modos multiplayer cooperativo, um em modo local e outro online.

Foi anunciado por parte da Bizarre Creation que Blur, o seu jogo de corridas e acção, não terá direito a conteúdos descarregáveis no seu lançamento.
Havia a intenção de disponibilizar conteúdos digitais através da distribuição digital, mas a companhia acabou por decidir lançá-los mais tarde. Ged Talbot, desenhador chefe do jogo, disse que fez sempre parte da estratégia da produtora disponibilizar conteúdos descarregáveis, por forma a alargar a vida do jogo.
Apesar desta ideia, tais conteúdos ainda não forma desenvolvidos, focando-se para já em terminar o jogo. Quando tal estiver concluído, aí sim irão se focar nos conteúdos descarregáveis.
Foi através do Steam, plataforma de distribuição digital, que a Valve anunciou o desenvolvimento de Portal 2.
As informações de momento são escassas, sabendo-se apenas que o jogo estará disponível para o PC e Xbox 360 e que o jogo tem lançamento previsto para o final do presente ano.
Brevemente deverão surgir mais informações sobre este jogo através de um exclusivo mundial da revista norte-americana Game Informer. Vamos aguardar.

Foi hoje anunciado pelos estúdios da Crystal Dynamics um novo jogo da bem conhecida Lara Croft.
Ao contrário do que tem sido habitual, este novo jogo não vai contar com o nome Tomb Raider, e será intitulado de Lara Croft and the Guardian of Light.
Este é realmente um projecto entusiasmante para a Crystal Dynamics, criámos algo completamente novo e muito diferente daquilo que as pessoas estavam à espera. A Lara Croft é um ícone dos videojogos, e com Lara Croft and the Guardian of Light acreditámos que será uma experiência digital original.
Lara Croft and the Guardian of Light será vendido em formato digital para o PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Nathan Camarillo, produtor executivo da Crytek, revelou, numa entrevista à revista Xbox World 360, algumas particularidades do próximo Crysis 2.
Camarillo foi confrontado com as possíveis limitações que as consolas poderiam trazer aos desenvolvedores do jogo, este disse que não chamaria as consolas actuais de limitadas. Porém os desafios enfrentados durante a produção do jogo para as consolas trouxeram novidades e diferenças, como a focalização da acção e re-design de algumas funções. Camarillo também diz que a liberdade de Crysis 2 irá surpreender os donos de uma PlayStation 3 e uma Xbox 360.
Nas entrelinhas da entrevista pode-se verificar claramente o downgrade gráfico da versão para o PC, em relação às versões para as consolas e tal factor irá influenciar o gameplay de Crysis 2.
Crysis 2 está a ser desenvolvido para o PC, PlayStation 3 e Xbox 360, e deverá chegar às prateleiras no máximo até Abril de 2011.

Pete Hines deu recentemente uma entrevista ao jornal USAToday, na qual revelou mais algumas informações sobre o novo projecto da Bethesda, Fallout: New Vegas.
Trata-se um jogo massivo que irá oferecer centenas de horas até ao último dos seus recantos.
Pete Hines
Ficamos também a saber mais alguns detalhes curiosos como o facto da história ter lugar na Las Vegas Strip por volta do ano 2280, poucos anos após os acontecimentos vividos em Fallout 3.
Segundo ele, a área total de New Vegas poderá ser equiparável à de Washington DC do anterior jogo e o início do mesmo será diferente daquele que foi visto em Fallout 3.
Em jogos anteriores começavas num refúgio no qual residias, desta vez a tua personagem é deixado abandonado no meio do deserto.
Fallout: New Vegas tem o seu lançamento previsto para o 4º trimestre de 2010 para PC, PlayStation 3 e XBox 360.

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