Crysis 2 quer notas de 90

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Segundo a Crytek, responsável pelo desenvolvimento de Crysis 2, um jogo necessita de obter notas iguais ou superiores a 90 para criar impacto nessa área.

Nathan Camarillo, produtor executivo de Crysis 2, diz ao CVG que o seu jogo precisa dessa nota por forma a fasquia elevada.

Se queres ser reconhecido, independentemente do género, precisas de criar um produto com a maior qualidade possível, e tudo o resto vai passar despercebido.

Nathan Camarillo

Isto já não é novidade uma vez que em Agosto passado David DeMartini da EA dizia que o jogo iria precisar destas notas.

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