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The Witcher chega às consolas

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The Witcher foi um dos melhores RPGs do ano passado, competindo mesmo lado-a-lado para o melhor do género com Mass Effect da Bioware, um feito fantástico para o título de estreia da CDProjeckt Red. Foi igualmente um título que muitos dos jogadores das consolas desejaram ter à sua disposição, algo que vai finalmente ser possível.

Começou-se a falar, no ínicio deste ano, da hipotética possibilidade de uma versão para as consolas. Isto porque um dos empregados da produtora mencionou, por descuido, no seu perfil comunitário, que se encontrava a criar tecnologias para um jogo The Witcher nas consolas da nova geração.

Pois surge agora a confirmação da adaptação, com o nome The Witcher: Rise of the Wolf. Terá algumas diferenças relativas à versão PC: será utilizado um novo motor, haverão novos modelos, mais detalhados com mais polígonos. Ainda nas questões técnicas, estão a ser criados novos efeitos de luz e sombras dinâmicas. O sistema de combate será igualmente revisto, aspecto que revolucionou o conceito do género no PC. Ao que se sabe, a versão PS3 suportará o Sixaxis, e ambas as versões terão os inevitáveis achievements/trophies.

O anúncio oficial deverá ser feito em breve e já se encontra espalhado por diversos sites o trailer com o testemunho de um dos produtores, explicando mais diferenças entre as versões.

Não há dúvida de que se trata de uma das melhores notícias deste final de ano.

Gears of War 2 com versão para PC?

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Gears of War é, com certeza, um jogo super conhecido entre os gamers, não só pela sua excelente história, como pelo seu ótimo multiplayer. Porém, como todos os bons jogos, existem defeitos. E os defeitos existentes em Gears of War provavelmente serão corrigidos na sua continuação: Gears of War 2. Muitos gamers esperam que este título seja lançado para o PC, já que a primeira versão foi lançada exatamente um ano após o lançamento para Xbox 360. Porém, desta vez a Epic Games, na pessoa do seu CEO, Cliff Bleszinski, desenvolvedora do jogo, anunciou que não tem qualquer vontade de lançar a continuação para o PC, já que todas as equipes da empresa estão focadas na console da Microsoft, e não pretendem abandonar esta. Um dos argumentos usados para o não lançamento da versão para o PC é, obviamente, o de sempre: a pirataria.

Ora, para mim este é um argumento que já começa a “cansar”, uma vez que existem várias soluções para combater a pirataria. Provavelmente a mais eficaz será a utilização de um serviço de distribuição online, como o Steam da Valve. Um bom multiplayer, aliado a um serviço como o Steam, praticamente zera a ação dos piratas.

A única esperança reside agora na Microsoft, que poderá, à semelhança do que fez com o primeiro jogo desta franquia, contratar um pessoa apenas para converter o jogo para PC. Mas parece que isso não deverá acontecer, já que os lucros da Microsoft com a Xbox 360, não podem ser comparados aos existentes nos jogos com a marca Games for Windows.

Xbox 360 “disponibilizada” no Colombo

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Entre 28 de Novembro e 11 de Janeiro, a Xbox 360 vai estar na Praça Central do Centro Colombo, em Lisboa, com um stand de demonstração, onde todos poderão experimentar as mais recentes novidades de jogos para a consola.
Próximo da Árvore de Natal, e enquadrado nas actividades que decorrem junto da pista de gelo, o stand da Xbox 360 terá oito Demo units.

Quem visitar este espaço pode conhecer o novo PES09, cantar ao som de músicas conhecidas, com o novo jogo Lips e entrar na batalha épica do aclamado Gears of War 2, uma das mais aguardadas continuações deste ano. Poderão ainda entrar no mundo fantástico do Viva Piñata: Trouble In Paradise, e experimentar as loucas corridas de PGR4, entre outros jogos.

Irão ser realizados vários torneios neste ponto de animação da Xbox 360, onde os participantes se habilitam a ganhar jogos, canetas, t-shirts, acessórios da Xbox 360 e ainda convites para usufruírem da pista de gelo.

A partir de hoje e até Janeiro, os visitantes podem divertir-se com os seus amigos e família no stand da Xbox 360, ficando a conhecer os vários géneros de jogos para Xbox 360.

Quem tiver a oportunidade de dar lá um saltinho, aproveite para passar algum tempo de animação com os amigos, ou meros desconhecidos.
Muita animação e entretenimento são as propostas da Xbox 360 para este Natal.

Famosos que jogam World of Warcraft

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World of Warcraft é sem sombra de dúvida o maior MMORPG (Massive multi-player online role-playing game) de sempre. Conta com 11 Milhões de jogadores em todo o mundo que visitam o mundo de Azeroth diariamente.

Entre estas 11 milhões de meros mortais, era de esperar que houvesse uma estrelinha brilhante no meio. A Tech Central da Times Magazine fez uma lista de algumas celebridades que jogam World of Warcraft.

* Dave Chappelle (comediante)
* William Shatner (Star Trek, Boston Legal)
* Mr. T
* Verne Troyer (Mini-Me dos filmes de Austin Powers)
* Kevin Werbach (staff da campanha eleitoral de Barack Obama)
* Matt Stone (South Park)
* Trey Parker (South Park)
* Jay Mohr (Actor)
* Mila Kunis (Voz de Meg em Family Guy)
* Macaulay Culkin, (Sozinho em Casa, é um Paladín nivel 70)

Detalhes para a activação do Grand Theft Auto IV

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Haviam rumores de que Grand Theft Auto 4 para PC iria exigir uma activação online. Ontem, o rumor foi confirmado. Em contraste com a “Eletronic Arts”, será usado o sistema de DRM (Spore, C&C Red Alert 3), ou Ascaron (Sacred 2), para uma solução menos rígida.

Detalhes do DRM de GTA IV:

• Activação através da Internet (1x por sistema, sem limites, fallback para sistemas sem acesso á Web);
• Protecção de cópia “Securom”: O disco original é necessário para a reprodução (exceto a versão comprada pela Internet);
• Requisitos para a reprodução (singleplayer): disco original, Securom e GFW Live é executado em segundo plano;
• Requisitos para jogar (multiplayer): Conexão à Internet, conta do Games for Windows Live, para envio de vídeos: Conta do Rockstar Social Club.

Detalhes adicionais sobre a activação do GTA IV:

• Se você não tiver acesso à Web, ou não quer conectar o seu computador à Internet, a Rockstar pretende oferecer um sistema, ainda não especificado, para ativar o GTA através de outro PC com acesso à Web. Supostamente, mais detalhes estarão disponíveis no lançamento do jogo;
• Na versão com disco, as activações são ilimitadas. Mas o disco original é necessário para jogar;
• Isto não se aplica à versão legalmente baixada de GTA IV: dependendo do vendedor é possível fazer o seguinte: cinco instalações paralelas, com a possibilidade de “ressuscitar” uma “livre” instalação, caso uma instalação antiga seja eliminada. Para este feito, o cliente tem que ter acesso à Web com o GTA IV instalado no seu HD;
• A Rockstar declarou que a versão ilegalmente baixada não será totalmente jogável;
• Se você mudar dois principais componentes do PC (como a placa de vídeo ou o CPU), você terá que reactivar o GTA IV.

Parece que desta vez a RockStar entrou “duro” na prevenção contra a pirataria. Mas será que estas medidas vão ter o efeito pretendido pela firma? Esperemos para ver.

GOW 2: Maior, melhor e mais violento

Passado algum tempo depois do primeiro Gears of War, a Epic Games lançou a sequela para um dos jogos mais vendidos para a Xbox. O resultado ficou excelente, este jogo de acção táctica tem recebido várias criticas excelentes pela Net fora e eu não posso concordar mais com eles.

O novo Gears ficou ainda melhor em relação ao antigo, ficamos a saber mais sobre os misteriosos Locust e o porquê da invasão e da guerra.

Passados 6 meses desde que Marcus Fenix detonou a Lightmass Bomb, a humanidade continua em declínio, pelo que os generais decidem dar tudo por tudo e invadir o território dos Locust. O problema è que os Locust descobriram uma forma de afundar cidades inteiras, por isso a última cidade do planeta corre sérios riscos. Cabe ao nosso herói e à equipa dele, tentar deter esta ameaça.

Aqui deixo uma comparação entre os dois jogos.

Ao começar o jogo reparei logo no aumento do “Gore” e da violência, desta vez temos mais sangue do que nunca a jorrar para cima do ecrã quando cortamos um Locust ao meio usando a moto-serra. Apesar de tudo a jogabilidade continua na mesma e os gráficos ficaram um bocado melhores. O melhor de tudo è que desta vez o jogo ficou muito maior, para todos que ficaram aborrecidos devido ao primeiro GOW ser demasiado curto, irão ficar contentes ao saber que agora os cenàrios ficaram gigantescos e as missões ainda mais excitantes.

Em suma, è um jogo bom para quem quer passar um bom bocado com este jogo cheio de adrenalina e acção. Basta saber se o filme que vai sair em 2010 será assim tão bom como o jogo!

Demo de Red Alert 3 no Live

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Depois de, no passado dia 25, ter sido disponibilizada uma demo de Command & Conquer: Red Alert 3, surge agora uma versão para a Xbox 360.

O conteúdo disponível inclui uma secção com tutoriais, tal como duas missões - uma correspondente à campanha Soviética e outra à dos Aliados.

A demo já se encontra no serviço online da consola norte-americana, por isso toca a descarregar.

Command & Conquer: Red Alert 3 foi lançado no PC e Xbox 360, mas uma versão PlayStation 3 também está nos planos.

10 anos de Dreamcast

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Faz hoje 10 anos que a última consola da SEGA nasceu. A Dreamcast foi lançada no dia 27 de Novembro de 1998 no Japão, tendo sido posteriormente lançada no ano seguinte na Europa e Estados Unidos. No catálogo de jogos poderiamos encontrar clássicos como Crazy Taxi ou Shenmue, mas infelizmente, nem estes conseguiram parar o inevitável. Em 2001, a Dreamcast foi retirada do mercado, para nunca mais ser vista. Desde então, a SEGA pouco tem feito, visto serem mais numerosos os insucessos do que os sucessos.

Pessoalmente acho que era uma grande consola, que inovou com os seus comandos e memory cards, entre outros. O bom tempo passado a devorar Sonic Adventures nunca vai ser esquecido por milhares de fãs, incluindo-me a mim. Dreamcast, os meus sinceros parabéns.

Demo de Resident Evil 5 no dia 5 de Dezembro

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Já foi confirmado, no site IGN, que a Capcom planeia lançar lançar uma demo de Resident Evil 5 a 5 de Dezembro. Aparentemente, esta é um exclusivo Xbox 360, não havendo menção de uma versão PlayStation 3.

Tanto quanto se sabe, a demo permitirá que os jogadores percorram duas stages offline ou em modo cooperativo e será somente para os utilizadores com uma conta Gold.

Para terminar, relembramos que o jogo sai no Japão a 5 de Março enquanto que para estes lados da Europa receberemos o jogo uma semana depois, ou seja, no dia 13 de Março.

Assassin’s Creed 2 confirmado oficialmente

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Sem grande surpresa, Yves Guillemot da Ubisoft, confirmou recentemente a produção de Assassin’s Creed 2. Afinal, desde o começo que a aventura de Altair era vista como o arranque de uma nova trilogia. Com cerca de 5 milhões de unidades vendidas do primeiro jogo, a sequela era inevitável.

Curiosos são os rumores quanto ao ambiente desta segunda aventura. Se a Renascença Italiana tem sido regularmente evocada, agora o analista Michael Pachter, supostamente com ligações à Ubisoft, afirma que o jogo se desenrola durante a Revolução Francesa. A Ubisoft tem agora a palavra.

Num pequeno à parte, Jade Raymond, a produtora do Assassin’s Creed, está envolvido noutro projecto, e por isso mesmo não vai desenvolver a sequela de Assassin’s Creed.

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