Segundo a última edição da revista inglesa Edge, Metal Gear Solid 4,foi limitado pela PS3. as ideias inicias do criador.Hideo Kojima afirma que não conseguiu criar um jogo com as suas ideias iniciais porque foi impedido pelo processador da PS3.

“Em termos de jogabilidade, está bastante aproximado da versão original: entras no campo de batalha e podes escolher se jogas pela infiltração ou interferes mais directamente na batalha. Mas o lado gráfico das coisas, como motion-blending ou o tamanho do mapa, não foram cumpridos de acordo com a minha visão original.

A PS3 era uma máquina de sonho, e íamos trabalhar nisto e naquilo - e tínhamos tantas ideias. Mas quando começámos a desenvolver o jogo, percebemos que haviam muitas limitações e acabou por ficar como podem ver hoje. A visão original era de ir dez passos em frente, e a realidade foi só um passo, o que não quer dizer que não progredimos.

Lembro-me de dizer há três anos que queríamos criar algo revolucionário, mas na realidade não pudemos fazer isso por causa do CPU. Na verdade estamos a usar o Cell até ao seu limite. Por favor não me interpretem mal, não estou a criticar a PS3, só que não estávamos realmente a ver o que as capacidades da PS3 ofereciam - estávamos a criar algo que não podíamos ver na totalidade.”

Será que a Kojima estará a tentar preparar os amantes da saga, para uma desilusão???

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