Blog sobre jogos e consolas

Depois de vários meses de incerteza, um dos grandes desejos de alguns possuidores de um iPhone ou iPod Touch é finalmente concretizado: já chegou à App Store da Apple o jogo Grand Theft Auto: Chinatown Wars.
Apesar de não se estar à espera, o jogo, com 188Mb de tamanho, aparece na sua totalidade, tal como é possível encontrar na Nintendo DS, com todas as missões veículos e pontos da cidade. No que respeita aos controlos do jogo, estes são os mesmos, apenas adaptados para a tecnologia táctil dos aparelhos da Apple.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars pode ser adquirido por apenas 10€, com a RockStar a seguir a fórmula de sucesso da loja do iTunes. Com este preço reduzido é esperado que se gerem um número astronómico de vendas, assim como de receitas, talvez para compensar as fracas vendas das versões Nintendo DS e PSP.
Após um vídeo ter surgido e instalado o caos na “comunidade da maçã”, a CAPCOM decidiu tornar tudo oficial: Resident Evil 4 está a ser desenvolvido para iPhone e iTouch e deverá chegar nos finais de Julho ao Japão. Apartir dessa data, não deverá tardar muito até chegar a todos os outros territórios. Resi 4 foi reconhecido como o melhor 3rd Person Shooter da PS2, e era bastante bom para a Apple ter um título com este prestígio na sua gama de smartphones. Vejam algumas imagens aqui.
Para quem acompanhou a live coverage do evento da Let’s Rock pelo Appletuga, o que vou anunciar aqui não é novidade. Mas de qualquer maneira, ontem, Steve Jobs anunciou 2 novos jogos para os produtos da Apple. São eles Need For Speed : Undercover e Real Soccer 2009.

Sobre o NFS:Undercover podemos disser que será possível personalizar os nossos carros, entregar encomendas pela cidade e disputar corridas de rua. Nada de novo.

O jogo parece apresentar um bom aspecto gráfico, em 3D, que para um telemóvel não é nada mau.

Uma das más noticias é que não vamos ter a companhia de Maggie Q. Já se acabou o nosso sonho de poder andar com a bela Maggie Q. no bolso.

Em relação ao jogo da Gameloft, o Real Soccer 2009, podemos também disser que tem uns gráficos bastante engraçados.
O único factor que não parece ser muito convincente é a facilidade de jogar.

Como podem ver em cima o jogo apresenta um D-Pad e botões A e B sobrepostos no ecrã o que poderá trazer algumas dificuldades na jogabilidade.
Em ultimo lugar, só queria anunciar que o NFS:Undercover previsto para o iPhone e iPod Touch em Novembro enquanto que o Real Soccer 2009 já está disponivel na AppStore por 10$. Se tiver curiosidade em saber mais novidades em relação ao MacWorld não exite em visitar o Appletuga.
No QuakeCon 2008 em Dallas, co-fundador da id Softwares, John Carmack revelou o quão surpreendido estava com o iPhone. Ele admite que a memoria gráfica do mega-telefone poderá ser um factor limitante, mas afirma que o hardware que constitui o telefone está ao mesmo nível da DreamCast e quase que fica a pé de igualdade com a PS2 e a Xbox original. Ele também o vê (o iPhone), em termos de especificações, como “mais poderoso que as consolas portáteis actuais”.
“more powerful than a Nintendo DS and PSP combined.”
Ipsis verbis de John Carmack na QuakeCon08
Infelizmente, não tinha nenhum jogo para provar a sua “teoria”, mas no entanto confirmou que a Id Soft. tem estado a produzir dois “titulos teste”, incluindo um “jogo convencional para moveis”, e um que puxe as capacidades gráficas do iPhone ao máximo.
|Fonte|

Com a revelação do novo SDK (software development kit) para o iPhone, é bem possível que o telemóvel táctil da Apple se torne num competidor no mundo das consolas portáteis. Mas não estamos a falar de Snake 3D nem Space Ipact, mas sim de jogos como Spore e Super Monkey Ball.
No dia 6 fora apresentado a confirmação de que Spore sempre iria aparecer no iPhone, com uma pequena demonstração como poderão ver nos seguintes vídeos. Spore não foi o único, também se viu Super Monkey Ball, um jogo cuja personagem está presa numa bola e que a temos de guiar para ganhar pontos. Visto que falta-lhe meia dúzia de botões, os jogos funcionaram à base do toque e do movimento do telemóvel.
Começamos com Spore:
Com a data de lançamento acertada para Setembro, Spore é um jogo em que brincamos com a evolução. Começamos com uma forma de vida básica, e teremos de crescer comendo seres mais pequeno que nós, à medida que avançarmos podemos mudar a nossa forma de vida, até povoar a Terra.
Super Monkey Ball:
Tal como referi anteriormente, é um jogo cuja personagem está presa numa bola e nos temos de a guiar de forma a ganhar pontos.
“The animation technology in the iPhone OS enables us to build awesome games. I think iPhone consumers are going to be blown away by the games we create for this platform.”
CEO da EA, John Riccitiello
Poderemos esperar que a APPLE se vingue no mundo das consolas? Ou será que o iPhone cairá na sombra da DS e da PSP?

O novo jogo dos mesmos produtores de Sims, a Maxis, finalmente tem uma data definitiva. Depois de vários adiamentos constantes, o jogo tem a data de lançamento de 5 de Setembro(7 de Setembro nos Estados Unidos). O jogo que demorou 7 anos a ser desenvolvido, leva-nos a um mundo onde primeiramente somos um pequeno organismo unicelular, até evoluir a uma raça capaz de explorar o universo e ao evoluir do jogo ficará mais complexo e terá muito mais mecânica. O jogo estará disponível para PC, Mac e Nintendo DS.
“A espera está quase no fim. Estamos na etapa final de testes e polimento com Spore, e a Maxis mal pode esperar por ver o Cosmos de conteúdo criado pela comunidade no fim do ano.”
Will Wright, Designer&Chefe da Maxis.

É mesmo necessário uma plataforma para os telemóveis terem jogos de sucesso? Não, especialmente se a ideia é tão curiosa como a de WI-FI Army, criado para Android, a plataforma do Google.
A ideia é “não” jogar sozinho, mas sim aproveitar as capacidades do telemóvel, o receptor GPS, mapas do Google, a câmara, etc…, para criar um experiencia interactiva, onde teremos de capturar todos os outros que estão a jogar na nossa zona.
No vídeo podemos ver uma pequena explicação de como funciona, infelizmente o áudio da gravação está muito baixo por isso quase que não se ouve nada. O jogo é gratuito, no entanto há um limite de 500 pessoas por cidade. Podemos supor que quando houver telemóveis com Andorid à venda, aumentaram este limite.
Aqui está outro vídeo que mostra como jogar
Poderão visitar o site aqui

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