Blog sobre jogos e consolas

Fugir da polícia é uma das atividades preferidas de muitos jogadores (na vida virtual, é claro). Apenas a grande série Grand Theft Auto pôde satisfazer com louvor esse desejo dos jogadores desde o lançamento de Need for Speed Most Wanted, o grande título da Electronic Arts. Ainda assim, as últimas gerações de jogos de corrida deixaram a desejar nesse ponto.
Foi então que Undercover finalmente foi anunciado e desde então está a ser cobiçado por milhares de pessoas. O jogo desenvolvido pela EA Black Box será praticamente uma mistura entre técnicas “Hollywoodianas” de direção e um amplo mundo aberto. Escapar dos agentes da lei, em eventos fantásticos com novas habilidades, isso sim é adrenalina.
Poucos dias, muitas noites
O mundo de Undercover será retratado com base em Tri-City Bay, uma área recheada com rodovias flutuantes, estradas de terra e cenários industriais. As emocionantes corridas serão geralmente feitas durante o pôr-do-sol, sendo que tudo será coberto por maravilhosas luzes douradas.
Diversidade: um dos pontos fortes do jogo. Analisando os vários eventos novos, os jogadores terão a oportunidade de pisarem fundo com um Carerra GT, por exemplo, em ambientes diversificados. Escolas, campos de futebol americano, túneis… Tudo poderá ser encarado como pista de corrida. De acordo com os desenvolvedores do jogo, o carro mais rápido conseguirá circular o mundo em oito minutos cronometrados constantemente na maior velocidade possível.
HDE, uma invenção maravilhosa
Desta vez, a EA Black Box decidiu revelar mais informações sobre o Heroic Driving Engine, um sistema que promete modificar boa parte das famosas corridas de Need for Speed. Com essa tecnologia, os jogadores serão capazes de ficar gradativamente mais ágeis no volante.
As inovações da HDE serão exibidas, por exemplo, através da remoção da relação tradicional entre a câmera e a direção do carro controlado. Os jogadores terão a possibilidade de “brincar” com os freios e visualizar o carro fazendo uma volta de 180 graus sem que a câmera se mexa.
Certas vezes, manobrar rapidamente o carro em “marcha ré” será uma das atividades que trará pontos de experiência, semelhante a um RPG. Caso o jogador tenha pleno sucesso nesses movimentos arriscados, pontos serão recebidos para que as habilidades de direção sejam atualizadas.
E então, chega a polícia

É claro que o HDE traria um extremo desequilíbrio à jogabilidade de Undercover caso não houvesse um contraponto. A polícia (com inteligência artificial vastamente melhorada, diga-se de passagem) causará o caos nas ruas de Tri-City Bay e aparecerá em momentos mais oportunos, como ocasiões em que jogadores lunáticos joguem outros pilotos para fora das pistas a 150 quilômetros por hora.
Em outros eventos, como o Driver Job, os jogadores terão que surrupiar os próprios veículos policiais e levá-los a locais específicos para a venda dos bólidos. Manter a maior distância possível, como de praxe, será essencial para despistar os perseguidores, bem como entrar em túneis e embaixo de pontes para se esconder dos helicópteros.
A trama, obviamente, fará jus ao nome do jogo. Trata-se de uma história a respeito de um oficial tão infiltrado que poucas pessoas conhecem a sua verdadeira identidade. Com gráficos excepcionais, sequências de vídeo extremamente modernas e narrações contagiantes, Need for Speed Undercover deverá aparecer no dia 17 de Novembro de 2008 para Nintendo DS, Nintendo Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable (PSP), PC e Xbox 360.

Receba a nossa Newsletter!
September 25th, 2008 at 2:48 pm
Sinceramente espero que seja bem melhor que o PROSTREET e pelo que aqui li de facto a evolução é bastante significativa! Obrigado pelo artigo é mesmo muito bom! Continuem!
December 29th, 2008 at 5:29 pm
gostei das dicas e continuem.!!
Fuiiiiiiiiiiiiii